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Alice: Madness Returns es un videojuego para Microsoft Windows , Xbox 360 y PlayStation 3 lanzado el 14 de junio de 2011 en Norteamérica [ 1 ] y el 17 de junio de 2011 en Europa. [ 2 ] Es una secuela del videojuego de Mac y PC American McGee's Alice lanzado en el año 2000. McGee , quien diseñó el videojuego original, vuelve a trabajar en el diseño después de asociarse con Electronic Arts a través su estudio de desarrollo, Spicy Horse con sede en Shanghái . Fue el primer videojuego para consolas de sobremesa completamente diseñado y desarrollado en la República Popular de China . [ 3 ]

Alice: Madness Returns es un videojuego de plataformas y acción con toques góticos desde una perspectiva de tercera persona, con ataques y combos fáciles de usar parecidos a la series de Devil May Cry . La diferencia es que no se pueden ejecutar combos de ataque aéreos. El jugador controla a Alice durante todo el juego corriendo, saltando, esquivando y atacando.

La barra de salud está representada por pétalos de rosa. Si la barra se vacía, Alice volverá al último punto de control. Caer al vacío o chocarse contra líquidos peligrosos no le causan daño a Alice, pero la harán reaparecer en la plataforma más cercana. El juego también tiene un modo Histeria , en el cual Alice no pierde salud y sus ataques causan el doble de daño. El modo Histeria sólo puede usarse cuando la barra de salud está muy baja, y únicamente durante un limitado periodo de tiempo.

Alice: Madness Returns; Desarrolladora(s) Spicy Horse: Distribuidora(s) Electronic Arts: Director(es) American McGee: Diseñador(es) American McGee: Motor: Unreal ...

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